Przedmiotem projektu badawczego jest opracowanie innowacyjnej technologii szkoleń z wykorzystaniem technologii VR (wirtualnej rzeczywistości), pozwalającej na projektowanie i przeprowadzenie szkoleń z obsługi maszyn z branż rolnictwa / logistyki / budownictwa na symulatorach wykorzystujących VR. Szkolenia takie charakteryzować się będą maksymalną efektywnością procesu nauczania przy dużo niższych kosztach procesu szkoleniowego. Technologia ma odznaczać się skalowalnością na wiele dziedzin biznesowych, w tym dla regionalnych inteligentnych specjalizacji tj. logistyki oraz przemysłu maszynowego.
Celem i rezultatem (efektem) projektu jest:
- Wzrost przychodów i zysków z dział. innowacyjnej, podniesienie poziomu konkurencyjności firmy
2. Dywersyfikacja działalności
3. Stworzenie nowej technologii z zakresu VR / AR
4. Aktywny i pasywny transfer wyników prac B+R do gospodarki
5. Poszerzenie oferty o nową usługę
6. Stworzenie komórki B+R, podniesienie kompetencji kadr
7. Wdrożenie innowacji na rynku polskim i zagranicznym, podniesienie potencjału innowacyjnego firmy
8. Uzyskanie ochrony własności intelektualnej
9. Współpraca z partnerem zagranicznym, umiędzynarodowienie badań
Data rozpoczęcia projektu: 2019-02-01
Data zakończenia projektu: 2021-03-19
Całkowita wartość projektu: 3 099 735,00 PLN
Kwota kosztów kwalifikowalnych: 2 880 500,00 PLN
Kwota dofinansowania / wkład Funduszy Europejskich: 2 188 500,00 PLN